总的来说,DirectX 12 SER的转正不仅为开发者提供了更强大的工具,也为玩家带来了更优质的游戏体验。随着技术的不断进步,我们可以期待未来在光线追踪和其他图形技术领域将会有更多的创新和突破。 返回搜狐,查看更多 ...
最近半年的PC DIY市场只能用“惨淡”来形容,在闪存价格暴涨的影响下,不管是内存还是显卡都在涨价,很多朋友估计都和小雷一样暂缓或取消了升级电脑的计划。 电脑升级是别想了,那么玩家们缺的游戏性能这块谁来给补上呢?没关系,微软出手了——玩家们苦等的DirectX 12 SER终于完成技术验证,正式加入DXR 1.2规范的大家庭。 性能最高暴涨90%,SER到底是什么? SER,全名Shader Ex ...
SER技术的作用在于允许应用代码引导硬件寻找光线任务之间的连贯性,对相似任务进行重新分组, 通过这种重排序,GPU能够以更连贯的并行方式执行工作,显著提升数据访问的效率。 为展示SER效果,微软在DirectX-Graphics-Samples仓库中提供了一个演示程序,该示例通过全屏四边形渲染,设置不同负载的遮蔽任务来模拟计算发散,直观对比排序前后性能差异。
IT之家2 月 27 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(2 月 26 日)发布博文,报道称微软发布 Agility SDK 1.619,全面引入着色器模型 6.9(SM 6.9)、DirectX 光线追踪 1.2(DXR 1.2)及多项 DX12 核心改进。 IT之家注:Agility SDK 是微软为开发者提供的一个独立于 Windows 操作系统的 DirectX 12 核心组件包,让 ...
快科技2月27日消息, 微软发布了DirectX 12 Agility SDK 1.619正式版、1.719预览版,包含新版Shader Model 6.9 (SM 6.9),以及DXR 1.2光追的两项重要更新。 Agility SDK是微软用来推送新版DX12功能的一种方式,不需要等待Windows Update,游戏可以直接打包新版运行时,只需要兼容的GPU显卡硬件和驱动支持即可。
IT之家 2 月 27 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(2 月 26 日)发布博文,报道称微软发布 Agility SDK 1.619,全面引入着色器模型 6.9(SM 6.9)、DirectX 光线追踪 1.2(DXR 1.2)及多项 ...
PCWorld reports that Microsoft’s new DirectX ray tracing updates could deliver performance boosts of 40-90% through Shader ...
The recently released Shader Model 6.9 brings Microsoft's official take on Shader Execution Reordering (SER) out of preview. Nvidia and a few game developers have already ...
Super resolution tech uses machine learning to enhance visuals and performance in scenarios where raw graphical power isn't always available. NVIDIA DLSS is the most famous solution, although Intel's ...
The latest DirectX release standardizes advanced rendering features key to path-tracing performance and the use of AI in games.
The following solutions will help you fix the Unsupported DirectX version, No supported DirectX version found error while launching a game. Before proceeding, we ...
In the late summer of 2014, Microsoft announced that Windows 10 would be rolled out to PC users around the world in the following year. At the same time, it also revealed that the new operating system ...